2014年4月13日 星期日


在《搞怪三國》中,遊戲設計了非常非常多的技能讓玩家自由選擇,但是我們要如何選擇,如何搭配,這個對玩家來說真的是非常令人頭痛的,接下來我就要告訴大家技能要如何搭配,才會玩的順、玩的強、玩的棒棒叫!


 

遊戲中的技能是角色升一等就可以學到,總共有五十招,但是這些都是隨機學到的,每個角色在戰鬥的時候都可以攜帶五個技能,這些施放都是看機率的,有些時候一場可以使出好幾次,而有些技能則是附帶條件的,譬如說一場最多只能放三次,或者是與其他技能搭配使出更強的技能效果。

 


▼每個武將技能都是隨機的



 

▼技能搭配有特殊效果,有相沖效果


 

最一開始玩家要知道自己適合什麼樣類型的技能,什麼樣類型的流派。

 


▼先看自己的武將類型跟能力挑選自己想要的技能類型



 

第一個,高攻擊輸出型,殺的敵人不及掩耳、殺的措手不及:

推薦技能:爆彈、狂骨、爆符、颶風。

 


這些技能都是累積傷害或者是提高基礎傷害,不過像是狂骨這個技能,傷人一百自損一百,因此不是你死就是我亡,打起來節奏非常快。

 


▼技能追加攻擊一次,讓累計傷害更多


 
























































































































  

  
  
爆彈

  
  
技能效果

  
  
210%基礎攻擊

  
  
持續時間

  
  

  
  
發動時機

  
  
我方行動時

  
  
發動機率

  
  
30%

  
  
發動限制

  
  
爆彈有機率被對手丟回來,戰鬥時間越久

  
  
SP消耗

  
  
機率越大

  
  

  
  
狂骨

  
  
技能效果

  
  
所有技能發動機率增加,但攻擊對手造成的攻擊傷害自己也會受到技能傷害

  
  
持續時間

  
  
35秒

  
  
發動時機

  
  
我方攻擊前

  
  
發動機率

  
  
33%

  
  
發動限制

  
  
每場戰鬥一次

  
  
SP消耗

  
  
12

  
  

  
  
爆符

  
  
技能效果

  
  
對手傷害累積,引爆時傷害是時間內技能總計

  
  
持續時間

  
  
25秒

  
  
發動時機

  
  
我方攻擊前

  
  
發動機率

  
  
33%

  
  
發動限制

  
  
每場一次

  
  
SP消耗

  
  
15

  
  

  
  
颶風

  
  
技能效果

  
  
108%基礎攻擊

  
  
持續時間

  
  
攻擊後追加

  
  
發動時機

  
  

  
  
發動機率

  
  
27%

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  

  
  
技能效果

  
  
108%基礎攻擊

  





第二個,高防禦皮厚型,耐打耐操,被打不痛不癢,慢慢耗:

推薦技能:金鐘、英魂、涅槃、剛烈。

 


技能主要都是搭配可以格檔的技能,搭配傷害反彈,讓角色非常耐打,不過輸出可能會有點不夠,節奏拖很久,玩家得需要耐心。

 





















































































































  

  
  
金鐘

  
  
技能效果

  
  
抵消相當於HP上限的20%上害

  
  
持續時間

  
  
抵消的數值耗盡為止

  
  
發動時機

  
  
對手攻擊前

  
  
發動機率

  
  
28%

  
  
發動限制

  
  
每場戰鬥一次

  
  
SP消耗

  
  

  
  

  
  
英魂

  
  
技能效果

  
  
進入無敵狀態,不會受到外來攻擊的傷害

  
  
持續時間

  
  
20秒

  
  
發動時機

  
  
受到攻擊

  
  
發動機率

  
  
20%

  
  
發動限制

  
  
每場戰鬥只能發動一次,無法抵抗負面狀態。

  
  
SP消耗

  
  
10

  
  

  
  
涅槃

  
  
技能效果

  
  
死亡時重生,HP為最大值的30%

  
  
持續時間

  
  

  
  
發動時機

  
  
死亡時

  
  
發動機率

  
  
戰鬥開使100%,每過10秒降4%

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  
20

  
  

  
  
剛烈

  
  
技能效果

  
  
減少上害55%,並反彈給對手

  
  
持續時間

  
  

  
  
發動時機

  
  
受到攻擊

  
  
發動機率

  
  
15%

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  

  



第三個,高速度閃電型,天下武功唯快不破,敏捷擺第一:

推薦技能:閃電、落雷、爆符。


主要是利用對手麻必搭配技能,尋求輸出。

 




























































  

  
  
閃電

  
  
技能效果

  
  
160%基礎攻擊,使對手麻痺停止行動

  
  
持續時間

  
  
3.5秒

  
  
發動時機

  
  
我方行動時

  
  
發動機率

  
  
20%

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  

  
  

  
  
落雷

  
  
技能效果

  
  
80%基礎攻擊,使對手麻痺停止行動

  
  
持續時間

  
  
3.5秒

  
  
發動時機

  
  
攻擊後追加

  
  
發動機率

  
  
24%

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  

  



 

第四個,高效果控場型,適合控制慾強,喜歡控制別人的玩家:

 

推薦技能:瘟疫、鬼道、屍毒、英魂、青囊。

 


控場虐待敵人,讓敵人HP跟SP持續消耗以外,還利用瘟疫讓敵人技能消耗翻倍,而由於輸出不夠,因此青囊補血跟解除效果是持久戰必須的。

 


▼追加攻擊,讓敵人中毒




 




















































































































  

  
  
瘟疫

  
  
技能效果

  
  
110%基礎攻擊

  
  
持續時間

  
  
使對手處於瘟疫狀態,使用技能消耗翻倍

  
  
發動時機

  
  
被甘露清除為止

  
  
發動機率

  
  
我方行動

  
  
發動限制

  
  
22%

  
  
SP消耗

  
  

  
  

  
  
鬼道

  
  
技能效果

  
  
使對手詛咒,每次發作減少上限4%HP跟SP

  
  
持續時間

  
  
對手使用技能消耗SP後解除

  
  
發動時機

  
  
攻擊增加

  
  
發動機率

  
  
28%

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  

  
  

  
  
屍毒

  
  
技能效果

  
  
33%基礎攻擊,使對手中毒,發毒時對手減少上限5%HP

  
  
持續時間

  
  
被甘露或青囊消除為止

  
  
發動時機

  
  
攻擊後追加

  
  
發動機率

  
  
33%

  
  
發動限制

  
  
每場戰鬥只能成功一次

  
  
SP消耗

  
  

  
  

  
  
青囊

  
  
技能效果

  
  
恢復上限10%HP,解除中毒效果

  
  
持續時間

  
  
受到攻擊

  
  
發動時機

  
  

  
  
發動機率

  
  
25%

  
  
發動限制

  
  
每場戰鬥三次

  
  
SP消耗

  
  

  



 

第五個,高閃避敏捷型,左閃又閃,打我阿笨蛋,讓人恨的呀癢癢:

推薦技能:龍膽、疾風、颶風,青囊(可選擇搭配),涅槃(可選擇搭配)


 

遊戲中的閃避是個非常犯規的能力,中了控制技能依舊可以閃避,可是好像沒辦法閃過天譴,而且閃避這個能力必須到了某些水準才有明顯的效果,因此玩這個類型的玩家一定要三思。

 





























































  

  
  
龍膽

  
  
技能效果

  
  
成功閃避對手攻擊時,回復上限5%HP

  
  
持續時間

  
  

  
  
發動時機

  
  
閃避對手攻擊

  
  
發動機率

  
  
100%

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  

  
  

  
  
疾風

  
  
技能效果

  
  
可以額外攻擊一次,但是本次攻擊只有60%

  
  
持續時間

  
  

  
  
發動時機

  
  
我方攻擊前

  
  
發動機率

  
  
20

  
  
發動限制

  
  

  
  
SP消耗

  
  

  



 

玩了不少時間,技能與技能的互相搭配跟效果是這個遊戲的亮點,也是很需要玩家思考的地方,俗話說的好,好的搭配讓你上天堂,不好的搭配讓你趴到爽,謝謝收看!







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