2014年4月13日 星期日


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《YAIBA:忍者外傳 Z》是一款第三人稱的動作遊戲,遊戲的製作人稻船敬二,曾經製作過許多像是《洛克人》、《生化突擊隊》、《死亡復甦》等膾炙人口的大作。


 


遊戲採用的是虛幻3引擎,畫面充滿了濃厚的美漫風格,而在整個世界觀則是滿滿的賽博龐克風。在動作的表現上非常流暢,尤其是砍敵人的時候噴出來的血,更是充滿了力與美的藝術。

 

一開場就是濃厚的美漫風格


 

噴血噴不用錢



 


《YAIBA:忍者外傳 Z》不算是《忍者外傳》的續作,根以往不同,這遊戲在劇情上絲毫沒有邏輯性,沒有前因後果,在遊戲的一開始,我們看完了主角被龍隼砍噴一條手臂之後,變成了機器戰警般的機器忍者,打著莫名奇妙的殭屍,而這一切的一切都令人匪夷所思。

 

男主角與龍隼決鬥的遊戲開場影片


 


在過程中你會遇到各種不同風格的殭屍,每種殭屍都有著不同的風格以及能力,有些你會覺得很有趣,這讓這遊戲添加了一點點的亮點。

 

很有特色的殭屍





可是玩了一陣子之後你會發現很多問題,因為遊戲的系統雖然沒有像本傳這麼成熟,不過也算是很有趣,你可以隨便亂七八糟砍,一次砍死了二、三十隻殭屍,這是不用什麼技術的,但是當你碰到比較強的BOSS的時候,你會突然發現自己變的多麼的弱小。

 

 

還有就是遊戲中武器多多樣性太低,看看隔壁的惡魔城,《YAIBA:忍者外傳 Z》當中,你只有一把劍、超強的手臂,這些限制都讓玩家在BOSS戰,侷限在某種戰鬥,使的玩家可玩性大大降低。

 


總而言之,《YAIBA:忍者外傳 Z》雖然玩起來爽度很夠,但是難易度我覺得卻是非常不平均,戰鬥方式太少,讓人顯得容易不耐煩。

 

遊戲截圖






1 意見:

  1. <p><p>%%AUTOREPLY</p>
    <p>&nbsp;</p>
    <p>要來我家看看喔</p>
    <p>&nbsp;</p>
    <p>天天</p>
    <p>&nbsp;</p>
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    <p>&nbsp;</p>
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