2014年4月20日 星期日


這個遊戲基本上分成”戰鬥”跟”建造”兩個部分。

 

只要瞭解了我們該蓋什麼,該升級什麼,然後又該怎麼升級,而戰鬥更是簡單,其實只要瞭解我們需要什麼,我們要如何把手上有的資源用最少的成本,發揮出最大的效益就可以了!

 

首先我們要先了解遊戲中有哪幾種建築,而又有哪些是必須要先升級的呢!?

 

 

指揮中心



 

這個建築物是整個遊戲的重點所在,一些建築物要指揮中心到達某些等級才可以解鎖,然後其他的建築物升級最高都不可以超過指揮中心,在來就是每次升級都可以提高資源的產量跟容量,升級的時間比較長,但也是首要升級的項目之一。

 

 

科研中心



 

這個是可以提增科技資源跟戰鬥科技的地方,可以讓我們的資源生產的更快,也可以讓我們產生的部隊更強。

 

 

這裡我就先把科技的類型跟效果寫給大家參考。



 

 

















































































































  

  
  
所需等級

  
  
科技種類

  
  
科技效果

  
  

  
  
1

  
  
鐵礦冶煉

  
  
每級增加鐵礦基礎產量5%

  
  

  
  
2

  
  
坦克維護

  
  
每級增加坦克生命值5%

  
  

  
  
3

  
  
加強型火炮

  
  
每級增加坦克攻擊力5%

  
  

  
  
4

  
  
石油分餾

  
  
每級增加石油基礎產量5%

  
  

  
  
5

  
  
殲擊車維護

  
  
每級增加殲擊車生命值5%

  
  

  
  
6

  
  
穿甲炮彈

  
  
每級增加殲擊車攻擊力5%

  
  

  
  
7

  
  
鉛礦冶煉

  
  
每級增加鉛礦基礎產量5%

  
  

  
  
8

  
  
自走火炮維護

  
  
每級增加自走火炮生命值5%

  
  

  
  
9

  
  
爆裂彈頭

  
  
每級增加自走火炮攻擊力5%

  
  

  
  
10

  
  
鈦礦提純

  
  
每級增加鈦礦基礎產量5%

  
  

  
  
11

  
  
火箭車維護

  
  
每級增加火箭車生命值5%

  
  

  
  
12

  
  
制導彈頭

  
  
每級增加火箭車攻擊力5%

  
  

  
  
13

  
  
建築學

  
  
每級增加建造建築速度5%

  
  

  
  
14

  
  
水晶打磨

  
  
每級增加水晶基礎產量5%

  
  

  
  
15

  
  
存儲技術

  
  
每級增加所有資源容量5%,增加倉庫保護量5%

  
  

  
  
16

  
  
戰鬥經驗

  
  
每級增加戰鬥經驗5%

  
  

  
  
17

  
  
引擎强化

  
  
每级增加行軍速度5%

  


 

 

坦克工廠

隨著坦克工廠等級的提升,我們生產坦克的速度也會增加5%,最重要的是可以製造更強大的坦克。

 

 

 

在介紹了科技與建築物之後,我們就要好好的瞭解這個遊戲的精隨-坦克了。



 

首先我們要知道不同種類的坦克會有克制的效果,好好利用屬性相剋這個設定,就可以用最少的資源取得勝利。

 

 

坦克:對火箭車可以造成125%的傷害,對友軍則是可以增加部隊的傷害5

%。

 

 

 

 

殲擊車:對坦克可以造成125%的傷害,對於自走火砲只有80%的傷害,除此之外可以增加友軍的爆擊5%。

 

 

 

自走火砲:對殲擊車造成125%的傷害,對於坦克只有80%的傷害,除此之外可以減少敵方所有的傷害5%。

 

 

 

火箭車:對自走火砲造成125%的傷害,對於殲擊車只有80%的傷害,除此之外可以減少對方火箭的直接傷害。

 

 








































  
戰車種類

  
  
坦克

  
  
殲擊車

  
  
自走火炮

  
  
火箭車

  
  
坦克

  
  

  
  

  
  

  
  

  
  
殲擊車

  
  

  
  

  
  

  
  

  
  
自走火炮

  
  

  
  

  
  

  
  

  
  
火箭車

  
  

  
  

  
  

  
  

  


 

 

所以說,各位玩家不要覺得哪個好用,哪個帥,就一直建造同樣的坦克了,在瞭解了各種坦克的屬性跟克制之後,我們應該在近戰、遠程、單體,群體等各種不同特性的坦克中做出選擇以及搭配。

 

 


 

坦克適合放在前排,吸引敵方的砲第一輪砲火,也就是所謂的坦克啦。

殲擊車則是集中攻擊殺當先鋒的好選擇。

自走火砲放在後排,對於敵方發動最致命的一擊。

火箭車則是範圍為攻擊對於對方的每一台坦克都可以進行攻擊。

 

現在玩到現在我的排法是

 

火箭車   坦克

自走火砲 坦克

自走火砲 坦克

 

前面坦克先幫後方自走砲打,等後面火箭車輸出,最後再靠自走火砲,加上坦坦克可以增加自己的傷害,自走火砲可以減少敵人的傷害,可以說是攻守兼俱。

 

 

 

另外像是

殲擊車   坦克

殲擊車   坦克

殲擊車   坦克

這種組合也是可以攻擊跟防禦都是不錯的,不過比較沒有什麼特別的地方。

 

 

自走火砲  坦克

殲擊車   坦克

自走火砲 坦克

單體輸出非成驚人,用坦克做成肉盾,在用火砲進行單體的高輸出,不過都是單體攻擊,所以在節奏上面會比較慢,如果輸出還是低於敵人,就只能投降了。

 

 

自走火砲  火箭車

自走火砲  火箭車

自走火砲  火箭車

一開始三台火箭車範圍全體攻擊,後面再用自走火砲把剩下的清光,這種擺法是輸出的極致,不過死的也會比上面那種還要快很多。

 

 

坦克      坦克

坦克      坦克

坦克      坦克

六個坦克,雖然有傷害加成,不過傷害還是比較低的,打起來守大於攻,打起來會拖很久,而且清場速度太慢了。

 

 

其中還看過

火箭車   火箭車

火箭車   火箭車

火箭車   火箭車

這個看起來整體輸出很威猛,不過輸出平均分掉了,變成沒辦法把敵人先清掉,最後導致失利。

 


 


其實這些不同屬性的坦克擺法都很有趣,也很重要,四種類型的坦克都有不同的BUFF得考慮很多地方,沒有最強的擺法,只有最適合的擺法。



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